Coredump Online

31.5.07

Пушкен

Куда мы катимся... Сначала развели бардак в политике, потом отправили Сердючку на Евровидение, а теперь ещё и фильм про падонкафф сняли

Что придает картине особую прелесть, свежесть и незашоренность юмора, ага. Правда, тем, кто поймёт особую прелесть, свежим этот юмор уже не покажется, а все прочие на фильм не пойдут. Но местами должно быть смешно:
– В Петербурге издатель – все! Бывает, издатель говорит автору: книга – дрянь! Ее надо сжечь!
– И что автор?
– Автор жжет!

Нано-RPG

Придумалась тут оригинальная ролевая система.

На самом деле, вся оригинальность взята из "Периметра". Каждый "герой" -- это единица техники (назовём её привычным вангерским словом "мехос"), сделанная по периметревской нанотехнологии: то есть в состав мехоса входит набор нанороботов различного вида, из которых он и "построен", а также дополнительные нанороботы, которые до поры до времени не используются. В зависимости от ситуации мехос может трансформироваться, если входящих в его состав нанороботов хватает для того, чтобы сформировать мехос другого вида (угадайте, за какой класс в WoW я играю == риторический вопрос).

На первом уровне игроку дают простенький мехос, состоящий из небольшого количества нанороботов (могут, к примеру, в игре по вселенной Периметра давать на выбор снайпера, рокера или бомбера, состоящих, соответственно, из 3 наноофицеров, 3 наносолодатов, или 3 нанотехников) и никаких "лишних" нанороботов. Повышая уровень, игрок может покупать дополнительных нанороботов и изучать "рецепты" других мехосов.

Идея в том, что при максимальном уровне у игрока будет некоторая вариативность стратегии поведения за счёт возможности трансформации, но и превратиться в любой мехос, доступный в игре, он не сможет, ибо, на пример, самый большой тяжёлый бомбардировщик будет состоять из большого количества нанороботов вида А, а самый эффективный легкий перехватчик -- из большого количества нанороботов вида Б (это у меня космическая MMORPG на уме, понятное дело).

Update: На основе этой ролевой системы я даже постарался придумать десяток мехосов для RPG по Вангерам. Как-нибудь надо будет поподробнее об этом написать

30.5.07

Have you mooed today?

На протяжении долгой истории существования Gentoo, некоторые вопросы не перестают будоражить умы пользователей этого дистрибутива. На пример, почему маскотом дистрибутива, названного в четь вида быстроплавающих пингвинов, используется корова? Или почему у этой коровы женское имя? Был даже предложен компромиссный вариант (см. картинку)

В прочем, все эти проблемы меркнут по сравнению с новым глобальным вопросом: является ли переворачивание коров мифом, и если нет, то как же это правильно делать.

А специально для Дорма напомню: Taurens are not cows!

19.5.07

Hell, it's about time!

Качал сегодня ролики второго СтарКрафта. Близзард, как обычно, вместо роликов предлагает скачать p2p-качалку -- видимо, такая бедная компания, что на собственный мощный http/ftp сервер денег нет.

Но что интересно -- когда один из роликов скачался на 89% (а разные части файла скачиваются в случайном порядке), я смог просмотреть этот ролик в mplayer'е сначала и до конца.

В общем, да, почти через 10 лет -- hell, it's indeed about time!

16.5.07

MS vs OSS: краткая история вопроса

...в изложении dz:
Микрософт: Опенсорса не бывает.
Опенсорс: ???
Микрософт: Опенсорс - это некачественный софт.
Опенсорс: ???!
Микрософт: Опенсорс должен нам бабла.
Опенсорс: ??? :)))

До чего техника дошла...

Убунта 7.04 известна вовсе не только тем, что не может загрузиться в подозрительно большом количестве случаев
The program 'svn' is currently not installed. You can install it by typing:sudo apt-get install subversion
Начинаю понимать, за что многие любят Убунту

14.5.07

YellowVision

"Евровидение" в этот раз, что называется, пронесло.

Читая все эти ЕВ-новости с запозданием, чуть было не пропустил сообщение о главном событии конкурса

9.5.07

Периметро-открытка

1.5.07

WM

Проблема минималистичных оконных менеджеров -- в отсутствии декораций окон.

Как же так, скажете вы, зачем вообще использовать RatPoison или FVWM, если отвлекаться на такие мелочи, как декорации окон?

В 90% случаев эти декорации в принципе не нужны, и их отсутствие только экономит экранное место. Но, к сожалению, в 99% GUI-приложений (то есть везде, кроме Emacs) есть диалоговые окна, которые имеют привычку выскакивать посередине экрана и закрывать всё самое важное. В Windows их можно переместить, а во всяких "продвинутых" оконных менеджерах -- сделать ещё целую кучу интересных вещей.

Если же в документации к оконному менеджеру сказано, что оконных декораций нет потому, что они просто не нужны, то от диалога можно только попытаться избавиться.

Opera, запущенная под RatPoison. Диалог конфигурирования панелей инструментов закрыл ту самую панель, которую я собирался конфигурить

Та же самая проблема -- с диалогом дипломатии во Freeciv (в 2.1.x его, правда, переделали и он появляется во вкладке)


Вторая проблема в том, что их слишком много: между RatPoison и XFCE столько всяких box-ов и WM-ов, что не знаешь, за что хвататься. И каждый требует хотя бы часа на беглое ознакомление. Выбрать между Emacs и Vim и то проще

Жизнь, Вселенная и всё такое

Адамс, как известно, зажигает в каждом абзаце. При первом прочтении это не так заметно -- отвлекаешься на сюжет. Когда читаешь во второй раз, начинаешь смаковать. Правда, досмаковать не получилось -- книгу я купил в подарок брату на 0x20-летие, а тратить в 1.5 раза больше денег (были издания и подешевле, чем я купил) мне не захотелось. Такой вот я жадный, ага. Извините за беспокойство

Танцевальное

Неделю назад был на очередном танцевальном марафоне в Комсомольске. В этот раз главным компутерщиком был не я, а мой брат, так что я его даже по большей части смог посмотреть. А посмотреть было на что, потому как в этот раз были участники со всей области. Правда, фоток/видео у меня опять для вас нет, так что описывать тут больше и нечего

Жизнь бьёт ключом по голове

Разочарование недели: возле "Ливерпуля", как известно, стоит памятник Битлам и играет их же музыка. Зато внутри ничего связанного с Ливерпулем не наблюдается (и туалеты страшненькие к тому же). Ну хоть поесть там можно вкусно и не очень дорого, и то хлеб :)

Шок недели: одного из моих согильдийцев по Vendetta Online призвали в вооруженные силы США и следующие несколько месяцев он проведёт в Ираке. Он же случайно не оказался свидетелем (и хорошо если только свидетелем) недавней перестрелке в университете Virginia Tech.

Вроде бы никаких тёплых чуств к нему не испытываю, но когда узнаешь такое от людей, с которыми общаешься не реже, чем со многими "реальными" приятелями... становится не по себе

Неприятность недели: временно остался без нормального монитора. Сижу сейчас со старым хреновым 14", стараюсь всё, что могу, делать в консоли. С IRC это получается. Чуствую себя гиком более, чем когда-либо.

Весёлая ночь недели: подключение "Евросети" на "Амсторе" возле цирка. С половины девятого вечера до четырёх утра прокладывали кабель, днём ещё часа полтора-два заканчивали работу. Когда поднялись на крышу, конечно же, пошёл дождь. В первый раз настолько сложный объект и такое невезение. Зато фотографии должны были получиться замечательные